为什么至今在GPU上编程仍如此困难?
时间:2025-06-26 10:30:21 来源: 阅读:次
我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。
比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。
1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。
2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。
3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。
- 上一篇: 写代码的时候总是考虑太多怎么办?
- 下一篇: 为什么软件公司很少用python开发web?